1284.玩法新尝试:Boss Rush-《我的玩家好凶猛》


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      墨菲将手中的水晶递给阿黛尔,让她转交到老弗林那边作为强化素材,随后又说道:

      “但我可以肯定呜喵在刚才的汇报中隐瞒了一些东西,他们大概率不是运气好遇到了大衮的仆从,他们很可能是在主动的追猎他们,或许是猎手小队那边漏出的消息。

      总之,我们那些心眼子很多的老玩家们已经注意到了弗雷泽准将的那支隐秘力量在行动。

      他们也渴望在这样的秘密战线中分一杯羹。

      而呜喵的团队可以猎杀如此凶悍的魔物就证明他们确实有参与其中的资本,我在想,既然这周年庆行动已经进入了第二阶段,索性就把猎杀大衮仆从单独作为一个限时游戏玩法拿出来。”

      吸血鬼总督翻出记录着自己作为狗策划各种奇思妙想的笔记本,在其中翻找了一遍,指着一页上记录的灵感,说:

      “BossRush模式!

      异界电子游戏中相当经典的一个门类,非常适合那些对于自己的技巧和力量非常自信的精英玩家们进行挑战游玩,正好把他们的战场和普通玩家的战场分割开,能让双方互不干扰的享受这次周年庆的祭典活动。

      我确实不知道大衮把自己的多少仆从派到了这片海域,但我相信,我们麾下的‘恶魔猎手’们绝对不会嫌弃这些精英BOSS数量太多!

      当然,如此挑战自我的困难模式必须有配得上这份辛劳的奖励。

      让我想想”

      墨菲坐回了自己的椅子上,在闭目思索片刻之后,扭头对阿黛尔说:

      “咱们好像很久没有推出‘套装’了吧?”

      “嗯,最后一次套装给出还是在黑灾末期的时候呢,在那之后您就觉得玩家们获取装备的渠道已经很多了,所以套装这种模式就被暂时搁置了。”

      阿黛尔不愧是搞情报的,这些信息信手拈来,墨菲点了点头,说:

      “那就让起源港的锻造者工厂忙碌起来吧,生产一批带有‘混沌抗性’和‘混沌净化’词条的史诗级武装作为这一次困难模式的奖品。

      以目前有资格参与到这场狩猎中的精英玩家的数量来计算,总共生产999套,这种限量版的玩意总是能最大程度的激发玩家们的热情,当然,套装外形设计也是非常重要的一环,考虑到这一次猎杀的乃是深海魔物必然要带上一些深海风格

      要不,从大礁行省聘请几位设计师?”

      “何必那么复杂?”

      阿黛尔吐槽道:

      “直接在异世界的网络上租用AI画一套图,交给锻造者进行细节上的修缮不就行了吗?我在异世界网络上看那些公司都是这么搞的。如果嫌麻烦,我们也有AI啊。

      要不请伊甸阁下帮忙画上几稿?”

      “没灵魂!这我就要狠狠批评你了。”

      墨菲拍着桌子说:

      “用AI生成的图和真正画师画出来的能一样吗?工业化生产和匠人精神能一样吗?原创性懂不懂?你再这么搞下去我们《真实异界》开发组的风评会更差的!

      一点都不专业!”

      “本机提出谨慎建议,墨菲长官。”

      就在墨菲和阿黛尔争论“工匠精神”和“原创性”的时候,他手腕里的伊甸程序用平静的声音建议道:

      “作为造物主设计生产的全自动化机床,锻造者的数据库中存储着数以十万计的盔甲和武器风格设计稿,全部出自造物主的智慧,您需要的任何风格与功能都可以在其中寻找到合适的样本,因此您完全不必纠结于设计问题。

      只需要将大概的规格和强度指标下达给锻造者,它就可以又快又好的帮你完成这一批盔甲制作。”

      “唔,还能这样吗?那可真是帮了大忙啦。”

      墨菲满意的点了点头,敲着桌子说:

      “那就将这一套纪念护具命名为‘波涛使者’,关于BOSS狩猎活动的文案交给我们的萝丝女士,发布时间定在明天吧!大衮想要给我们一个惊吓,我们礼尚往来。

      还给它一个惊喜!”

    


    


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