第三十九章 揭秘(四)-《Fate梦幻旅程》


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    因此一天晚上两人从教堂回去时,翻墙回到教堂内的铃木友纪理论上沾满血迹免不了,甚至按出刀的姿势,身上被淋了一身血。天黑大雨加上莫里亚蒂打掩护,铃木友纪穿着血迹未干的衣服快速回到酒吧,并换了衣服,之后福尔摩斯错开时间探查事件现场。

    次日上午杀旅店服务生,铃木友纪吸取第一天晚上的教训,改用绳子勒死的策略杀人。莫里亚蒂在时间上做伪证,给铃木友纪创造不在场证明。等福尔摩斯赶到,现场人员众多,错失了最佳验尸时间。

    “你也是侦探,在铃木友纪选择将棋盘中自己的角色指定为凶手时,大致手法你应该能猜出七七八八。并不是什么高明的密室杀人手法,很普通地打掩护及一击致命。”在犯罪方面,莫里亚蒂有着超越在场所有人的专业经验,铃木友纪则是实际动手的杀人凶手。两者间接合作在中前期都进行得十分顺利。

    铃木友纪复述的手法也与诺克斯所想一致,同样是杀人手法描述,在铃木友纪这边多了细节说明,自然显得逻辑更合理。要是公平裁定,铃木友纪的得分已经超过了自己的御主。

    “然后是第三场,村长夫妇被杀。”铃木友纪手指移向村镇北方的村长家位置,“我和福尔摩斯在连夜下山回到村镇后,福尔摩斯去探查了墓地,我则第一时间赶到莫里亚蒂踩点的方位汇合。得知村长家的情况后,立刻翻墙闯入,进行杀人。”

    诺克斯抬手打断了铃木友纪的发言,她实际上不需要铃木友纪细说也大致知道了,“莫里亚蒂又在那时候做了伪证?他不是没看到杀人凶手,而是亲眼看着杀人凶手翻墙从二层闯入,并且提供了情报?”

    archer莫里亚蒂点头承认,一个人刚从山上的城堡下来,立刻就展开杀人行为,的确很勉强,但有人提前踩点侦查汇合后奉上情报,办起来就容易很多了。

    铃木友纪随后描述了她当场杀死老村长并追杀逃出卧室的村长妻子过程,期间因为村长妻子呼救焦急中多次挥刀在楼梯护栏上留下了痕迹。

    按福尔摩斯的现场演绎,如果不是刻意而为,按凯瑟琳身高可能性更高。女性形态的铃木友纪自己也矮了一截,她也符合身高要求。

    “村长妻子在下楼最后摔倒,我则因为着急冲下去刀刃脱手,落在地板上。慌忙之下只能改用掐死的手法。以我的体型和力量,掐死成年男性或许要利用偷袭,甚至成功率也不高,但正面弄死一个上了年纪的老妇女很容易。”

    铃木友纪说着比划了一个卡脖子的动作。

    “那杀人动机呢,之前两次还可以算是你要引祸给外来商人保罗,但第三次完全没必要了。”诺克斯强调杀人动机,毕竟铃木友纪这边仅有杀人动机存在较多漏洞可以针对。

    “村长听命与凯瑟琳,在我和凯瑟琳接触后,确定了这点。他们一方面鼓励在城镇内搜索,一方面又完全避开了可供躲藏的房屋。并且凯瑟琳已经在怀疑莫里亚蒂,我想给他们一次警告,如果我这边停手,凯瑟琳小姐和保罗会选择继续回避。时间不等人。”

    动机这项的确是铃木友纪的软肋,她临时编的理由相比之前的杀人手法就逊色了很多。真实原因是她要必须成为杀人凶手,导致她在游戏中需要主动杀人,但这种理由不能用在推理中。
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